A tanár játékvezetőként képes letiltani a játékosokat (például helytelen név vagy magatartási problémák miatt). A játékosok később képesek újra belépni a játékvezető engedélyével.
Használható: webböngésző segítségével (okostelefon, számítógép, tablet etc)
Miért ajánlom? A játékosan tanulás (gamification, game-based learning) elfogadott tanulási és tanítási módszer, mivel a versenyszellem előresegíti, hogy a diákok a legjobban teljesítsenek egymás előtt. Egyben az azonnal megjelenő helyes válaszok segítenek a tudás előhívásában, vagy tanulásában.
Mikor? Óra elején, ismétléskor, összefoglalásként, előzetes tudás felméréseként
Hasonló szoftverek: Socrative, Infuse Learning, Quizizz, Quizalize
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése